LEGO® Education SPIKE™ Prime setti on paras taide- ja tiedetaitojen (STEAM) oppimistyökalu 6.–8. luokan oppilaille. SPIKE Prime sisältää värikkäitä LEGO rakennuselementtejä, helppokäyttöisiä laitteita ja Scratchiin perustuvan intuitiivisen vedä-ja-pudota-ohjelmointikielen. Se kannustaa oppilaita ajattelemaan analyyttisesti ja ratkaisemaan ongelmia leikkisien oppimistehtävien kautta. Helpoista perustason projekteista rajattomiin suunnittelumahdollisuuksiin – SPIKE Prime auttaa oppilaita hahmottamaan tärkeitä STEAM-perustaitoja ja 21. vuosisadan taitoja, jotka tuottavat huomisen innovaatioita… hauskanpidon ohella!
SPIKE Prime -järjestelmän keskipiste on ohjelmoitava Hub. Palikan muotoinen laite on edistyksellinen mutta samalla ilahduttavan helppokäyttöinen. Se sisältää kuusi tulo-/lähtöliitäntää, 5×5-valomatriisin, Bluetooth-yhteyden, kaiuttimen, 6-akselisen gyroskoopin ja ladattavan akun. SPIKE Prime -setti sisältää myös erittäin tarkkoja moottoreita ja antureita sekä värikkäitä LEGO rakennuselementtejä, joiden avulla oppilaat voivat suunnitella ja rakentaa hauskoja robotteja, dynaamisia laitteita ja muita interaktiivisia malleja. Hubin, moottorien ja anturien monien kiinnityspisteiden sekä suurten rakennuselementtien ansiosta oppilailta kuluu vähemmän aikaa rakentamiseen, joten oppimiseen jää enemmän aikaa. Kestävän säilytysrasian ja kahden lajittelualustan ansiosta tehtävien valmistelu ja raivaaminen sujuvat vauhdilla. Pienet alustat sopivat myös pienelle pöydälle.
Intuitiivinen tableteilla ja pöytäkoneilla käytettävä koodausympäristö hyödyntää Scratchiin perustuvan suositun ohjelmointikielen parhaita ominaisuuksia. Tuloksena on järjestelmä, josta sekä opettajat että oppilaat hullaantuvat. Aloitusmateriaalin lisäksi sovellus sisältää kolme tuntisuunnitelmaa (opetussuunnitelman mukainen tiede- ja taideaineiden sisältö), joissa keskitytään kone- ja tietotekniikkaan. 6.–8. luokan oppilaille suunnitellut, 45 minuutin oppitunneille sopivat materiaalit sisältävät innostavaa taide- ja tiedetaitojen (STEAM) sisältöä. Ne kehittävät oppilaiden analyyttistä ajattelua ja kannustavat ratkaisemaan monimutkaisia ongelmia aiemmasta oppimistaustasta riippumatta. Verkosta ladattavat kattavat tuntisuunnitelmat ja interaktiivinen tukimateriaali antavat opettajalle kaiken tarvittavan tuen aikaisemmasta kokemuksesta riippumatta.
- Tukeva säilytysrasia ja lajittelualustat, ohjelmoitava Hub, etäisyysanturi, voima-anturi, värianturi, L-kokoinen moottori, kaksi M-kokoista moottoria ja yli 500 houkuttelevaa LEGO® Technic elementtiä raikkaissa väreissä.
- Ohjelmoitavassa Hubissa on 5×5-valomatriisi, kuusi tulo/lähtöliitäntää, integroitu 6-akselinen gyroskooppi, kaiutin, Bluetooth-yhteys ja ladattava akku.
- Tableteilla ja tietokoneilla käytettävä vedä-ja-pudota-koodausympäristö perustuu Scratchiin pohjautuvaan suosittuun koodauskieleen, jota miljoonat lapset käyttävät ympäri maailmaa.
- Innosta 6.–8. luokkalaiset tieteen maailmaan kolmella STEAM-tuntisuunnitelmalla, joissa keskitytään kone- ja tietotekniikkaan. 45 minuutin oppitunneille suunniteltu sisältö noudattaa opetussuunnitelman standardeja. Sisältää kattavan tuntisuunnitelman ja opettajan tukimateriaalit.
- Sovella teknisiä taitoja suunnitteluprosessin jokaisessa vaiheessa.
- Kehitä tehokkaita ongelmanratkaisu- ja koodaustaitoja purkamalla ongelmat osiin ja hyödyntämällä algoritmista ajattelulla.
- Suunnittele projekteja, joissa laitteet ja ohjelmistot keräävät ja vaihtavat dataa.
- Käytä muuttujia, dataryhmiä ja pilvidataa.
- Sovella analyyttistä ajattelua ja kehitä tulevaisuuden urallasi tarvittavia taitoja.
Lumo Stars Lynx Aurora 15 cm
SIKU DHL Postiauto 1085
Õpime tundma kujundeid ja värve
Vaahtomuovi Lattiapalapeli Numerot
Yksisarvinen ja Pegasus, palapeli 2×24 palaa, Ravensburger
COMIC - CRAZY EUROPE-Gerold Como collection 1000 palaa
Keel Toys Pippins Luppakorva pupu15 cm
SIKU Beetle Avoauto 1505
SIKU MAN Nivelbussi 1617
SIKU Audi R8 Spyder 1316
SIKU Amerikkalainen rekka ja JD traktorit 1837 







